D2C 쇼핑몰 빌더 식스샵

Sixshop
Role
에디터 스쿼드에서 프로덕트 디자이너로 일하면서 식스샵 프로덕트 디자인 리드로 4명의 프로덕트 디자이너의 성장과 커리어를 매니징하는 일을 함께 했습니다.
Team
프로덕트 디자이너 3명, 엔지니어 4명, PM 1명
Platforms
Web
Date
2021.04 - 2022.01

식스샵 구조

식스샵에서 했던 업무

프로덕트 디자이너와 프로덕트 디자인 리드로 일했습니다.

프로덕트 디자이너

쇼핑몰을 디자인할 수 있는 에디터 스쿼드에서 에디터, 쇼핑몰, 템플릿을 3명의 프로덕트 디자이너와 함께 담당하였습니다.

에디터

  • 고객이 쉽게 쇼핑몰을 빌드할 수 있는 템플릿 작업을 이끌었습니다.
    • 매출 TOP 93 상점의 도메인, 취급하는 상품 카테고리, 제일 잘 팔린 상품 등을 분석하여 식스샵에서 부족한 도메인의 템플릿이 무엇인지 분석했습니다.
    • 매출 TOP 고객사들 중 식스샵을 이탈하여 다른 플랫폼으로 이동한 고객사들의 상점을 분석하였습니다. 이전한 호스팅사는 어디이며, 식스샵 에디터 기능 중 없는 요소를 사용한 것에는 무엇이 있는지 정리하는 작업을 진행했습니다.
    • 기존에 있던 식스샵 템플릿 31개 업종, 취급하는 상품, 연간 채택 수, 레이아웃, 메뉴 구성, 매출 TOP 상점에서 사용하고 있는지 여부 등을 분석했습니다. 이를 바탕으로 매출 TOP 상점의 업종과 비교했을 때 더 추가해야 할 업종을 정리했고, 에디터 컴포넌트 문의 CS 의견을 바탕으로 템플릿에서 더 사용해야 할 컴포넌트들을 정리했습니다.
      • 예를 들면, “하위 메뉴를 추가하려면 어떻게 해야 하나요?”라는 의견이 지난 90일동안 91건이 들어왔는데, 하위 메뉴를 사용하고 있는 템플릿은 25개 중 3개 밖에 없었습니다. 이런 인사이트를 바탕으로 템플릿을 만들 수 있도록 분석했습니다.
    • 고객 상점 템플릿을 만드는데 참고할 172개의 D2C 상점 레퍼런스 리스트를 만들고, 바닥글, 폼, 마퀴 애니메이션 등 요소 별로 분석하여 정리했습니다.
  • 위 분석과 고객사의 요청을 바탕으로 레거시 에디터에 기능을 추가하는 작업을 진행했습니다.
  • 2013년부터 한 번도 디자인 파일화 & 컴포넌트화 되어 있지 않던, 레거시 에디터를 컴포넌트화하고, 고객 피드백을 받아 유지보수하는 작업을 진행했습니다.
    • 현재 개발된 화면을 바탕으로 디자인 파일을 만들며, 컴포넌트화 하는 작업과 변수화가 전혀 되어 있지 않던 컬러, 타이포그래피 등의 디자인 토큰을 정리해나갔습니다.
  • 처음부터 다시 만들 에디터를 작업하기 전, 페이지 빌더 제품들을 분석하여 유형화하는 작업을 스쿼드 내 디자이너들과 함께 진행했습니다.

매출 TOP 93 상점 분석

이탈 고객사 분석

프로덕트 디자인 리드

  • 지금까지 공석이었던 프로덕트 디자인 리드 역할과 업무를 정의했습니다.
    • 기업, 제품 차원의 디자인 역량을 발전시키기, 디자이너 분들의 성장과 커리어 패스를 함께 고민하기, 성장할 수 있는 조직 & 디자이너로서 소속감을 느낄 수 있게 하는 것을 목표로 했습니다.
  • 디자인 역량을 증진시키기 위해 해야 할 문제점들을 찾는 작업을 진행했습니다.
    • 디자인 핸드오프 프로세스 과정 개선, 제품 설계 역량을 키울 수 있는 활동 찾기, 프로토타입을 중심으로 하는 업무 정착시키기 등
  • 디자이너 분들과 업무 외 분기별 목표를 함께 세우고, 고충을 고민하고 해결책을 찾고 피드백을 주는 1:1 티타임을 주기적으로 진행했습니다.
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